CYBERPUNK 2077 Y OTROS 5 VIDEOJUEGOS que nos Mintieron


Cyberpunk 2077 fue uno de los videojuegos más esperados de 2020. El juego prometía ser una experiencia revolucionaria, con un mundo abierto masivo, una historia profunda y una jugabilidad innovadora. Sin embargo, el juego fue lanzado con una serie de problemas técnicos y falta de contenido, lo que llevó a una gran decepción entre los jugadores.

Otros videojuegos que nos mintieron:

  • No Man's Sky (2016)

No Man's Sky fue un juego de exploración espacial desarrollado por Hello Games. El juego prometía un universo infinito de planetas para explorar, con una variedad de especies alienígenas y formas de vida. Sin embargo, el juego fue lanzado con un mundo abierto que era mucho más pequeño de lo que se había prometido, y con una variedad de características que faltaban.

  • The Division (2016)

The Division fue un juego de disparos en tercera persona desarrollado por Ubisoft. El juego prometía un mundo abierto en constante evolución, con una historia que se desarrollaba en tiempo real. Sin embargo, el mundo abierto del juego era bastante estático, y la historia no era tan interactiva como se había prometido.

  • Watch Dogs (2014)

Watch Dogs fue un juego de acción y sigilo desarrollado por Ubisoft. El juego prometía un mundo abierto en el que los jugadores podían hackear cualquier cosa, desde cámaras de seguridad hasta vehículos. Sin embargo, el juego estaba lleno de problemas técnicos, y el hacking no era tan versátil como se había prometido.

  • Duke Nukem Forever (2011)

Duke Nukem Forever fue un juego de disparos en primera persona desarrollado por 3D Realms y Gearbox Software. El juego estuvo en desarrollo durante más de 15 años, y se convirtió en un meme de la industria de los videojuegos. Cuando finalmente fue lanzado, el juego fue un desastre, con una jugabilidad obsoleta y una historia aburrida.

  • Star Wars Battlefront II (2017)

Star Wars Battlefront II fue un juego de disparos en primera persona desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts. El juego prometía un juego multijugador emocionante con una variedad de modos de juego. Sin embargo, el juego fue criticado por su sistema de cajas de botín, que permitía a los jugadores comprar mejoras con dinero real.

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