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Mostrando entradas de 2016

solicita evitar art-works e imágenes prerenderizadas.

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La plataforma digital Steam, propiedad de Valve, ha anunciado a las desarrolladoras su intención de fomentar que en las zonas de imágenes de las fichas de los videojuegos en su tienda on-line figuren auténticas imágenes de los lanzamientos. "Pedimos que las imágenes que subáis a la sección `screenshots´ de la tienda sean realmente imágenes que muestren vuestro videojuego", escribe la propia Valve a través de un comunicado que ha recogido el portal Polygon. "Esto significa el evitar usar artes conceptuales, imágenes de cinemáticas prerenderizadas o imágenes que contengan premios, copias de marketing o descripciones escritas de los productos": "Por favor, mostremos a los consumidores cómo es vuestro juego cuando se disfruta de él", explican, añadiendo que a partir de ahora tienen la intención de fomentar el uso de las imágenes en más lugares de la tienda y que éstas tienen que representar al propio título.

Titanfall 2

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A primera vista, lo más destacable de Titanfall 2 es que conserva esa jugabilidad rápida, ágil y épica que caracterizó a la primera entrega, algo que algunos jugadores pusieron en duda después de probar la beta. La versión final ha dejado muy claro que vamos a disfrutar de una movilidad fantástica por los escenarios, gracias a la posibilidad de correr por las paredes, realizar dobles saltos o deslizarnos a ras de suelo, además, se incorporan nuevas mecánicas como el gancho, que nos permite acceder a zonas elevadas, o la teletransportación, ideal para desorientar a los enemigos. Gracias a ello y a un genial diseño de niveles tanto en la campaña como en el multijugador, sentiremos la misma adrenalina que en la primera entrega, pero con la sensación de estar ante un producto más pulido y dinámico. Aunque el título incorpora el esperado modo campaña, su razón de ser se encuentra en el multijugador y aquí también encontramos una gran cantidad de novedades. A nivel jugable las partidas s

La Gran N revela su nueva consola con el nombre oficial de Nintendo Switch

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Como vemos en el tráiler, la consola tendrá una base que podremos conectar a nuestra televisión para jugar a la consola como lo hemos hecho toda la vida. La base tendrá dentro una pantalla que es la consola en sí, la cual podremos desencajar cuando queramos para jugar directamente desde ella como una consola portátil. Esto lo podremos hacer gracias al mando Joy-Con. Cuando estamos en "modo consola" no es diferente a los mandos convencionales, pero podremos dividirlo en dos piezas que acoplaremos a ambos lados de la pantalla para poder jugar desde cualquier lugar. Además de este mando, el vídeo también nos muestra otro más convencional al que han llamado Switch Pro Controller. La cosa no queda ahí, porque en algunos juegos cada una de las dos mitades del mando podrá funcionar de forma independiente, de manera que podremos separarlas de la pantalla para poder jugar dos personas con un minimonitor. Para mayor estabilidad la pantalla tendrá una lengüeta con la que apoyar

SMACH Z vuelve al ataque en kick starter

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Ahora, la consola portátil de PC es compatible con Windows 10. Además, el equipo de desarrollo, el Smach Team, ha aumentado su pantalla a 6 pulgadas y puede anunciar algunos datos técnicos: tiene un procesador AMD Embedded R-Series, un Merlin Falcon RX-421BD (que va de 12 a 15w) y 2.1 GHZ con una Radeon R7 a 800 MHz GPU. SMACH Z se puede reservar ya por un precio especial de Kickstarter de 299 euros, o 499 euros para la versión PRO. Características La máquina utilizará controles hápticos, siguiendo el estándar del Steam Controller, así como ofrecerá los accesorios llamados Magic Z-Pads, una serie de botones y sticks que se usarán como accesorios y que permitirán configurar la distribución y el diseño al gusto del jugador. La SMACH Z tendrá una autonomía de 5 horas, así como la posibilidad de añadir una batería -como accesorio- de mayor capacidad para duplicar su capacidad.

Watch Dogs 2 desvela sus requisitos técnicos para PC

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Junto a los requisitos, que podéis bajo estas líneas, Ubisoft ha confirmado las especificaciones visuales únicas que tendrá Watch Dogs 2 en PC, como soporte resoluciones 4K, anulación del límite de frames por segundo, mejoras en la iluminación y las sombras, texturas de ultra alta definición, oclusión ambiental o mejoras en los filtros anti-alias, entre muchas otras. Requisitos mínimos Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 8.1 o Windows 10 (64 bit) Procesador: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz o AMD FX 6120 @ 3.5 GHz RAM: 6 GB Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB), AMD Radeon HD 7870 (2 GB) o superior. Espacio disponible en disco: 50 GB Periféricos compatibles: Teclado y ratón compatible con Windows, mando de Xbox One o DualShock 4 de PlayStation 4. Multijugador: Conexión de 256 kbps o superior. Requisitos recomendados Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 8.1 o Windows 10 (64 bit) Procesador: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHz o AMD FX 8120 @ 3.9 GHz RAM: 8 GB Ta

Nintendo ha confirmado la NX

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Después de meses y meses de rumorología, Nintendo ha confirmado que será hoy cuando enseñen la primera información de su nueva consola, de nombre en clave Nintendo NX. Mediante un escueto tuit, acompañado de la imagen que encabeza estas líneas, han anunciado que a las 16:00 hora española (9:00 en México) se publicará un preview trailer que nos permitirá estar "entre los primeros que descubran NX". Es una forma un tanto peculiar de anunciar una consola, acostumbrados a eventos propios o conferencias en el E3, pero no nos quejaremos. Si los rumores son ciertos, NX llegaría a las tiendas en el primer cuatrimestre de 2017 y va siendo hora de saber información oficial de la nueva plataforma de Nintendo. Así las cosas, ni siquiera conocemos el nombre definitivo puesto que NX funcionaría de forma provisional, como lo hizo Project Café en su día en el desarrollo de Wii U.

Nintendo NX es sencillamente fantástica

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Ubisoft fue una de las compañías que más apoyó a Nintendo durante el lanzamiento de Wii U, apostando no solamente por el port de aquellas obras que más destacaron en el catálogo de los franceses durante el año 2012 sino también por obras exclusivas. Sin embargo, las bajas ventas propiciaron el descontento y desconfianza de la firma con la consola del juego asimétrico. Ahora bien, esto no significó la ruptura de relaciones entre Nintendo y Ubisoft, pues desde que Nintendo NX está en boca de todos, las mentes pensantes de la compañía europea ha tenido siempre buenas palabras con este nuevo hardware, que llegará a las tiendas el próximo mes de marzo. Esta vez ha sido de nuevo Yves Guillemot el que una vez más no solo se ha mostrado optimista con Nintendo NX sino que también ha tenido palabras de entusiasmo, que muestran el interés por desarrollar juegos en esta plataforma al sentirse sencillamente encandilados por ella. “La nueva consola de Nintendo es sencillamente una máquina fa

Los desarrolladores de Pokémon Uranium dejan de darle soporte

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El ambicioso proyecto de Pokémon Uranium ha llegado a su final. Su equipo de desarrollo ha anunciado a través de Twitter que no van a seguir con el desarrollo del juego ni a darle soporte. "Por desgracia, como Pokémon Uranium es un juego hecho por fans, hay un límite sobre cuán lejos pueden ir este tipo de proyectos", señalaba el estudio. "Es por esto que no ofreceremos más descargas, actualizaciones, servicio online o soporte para Pokémon Uranium." "Estamos inmensamente halagados y abrumados por la respuesta que ha recibido este juego", continúan diciendo. "Pero es el momento de pasar página y centrarnos en futuros proyectos. Esperamos que todos sigan siendo unos apasionados de Pokémon, y se unan a nosotros para seguir celebrando el 20 aniversario con alegría y amor." Pokémon Uranium era un proyecto fan que llevaba 9 años en desarrollo y que se publicó el pasado mes de agosto. El equipo de desarrollo había realizado su propia versión de

los requisitos de Resident Evil 7 para PC

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Capcom ha desvelado los requisitos mínimos y recomendados que tendrá Resident Evil 7 en su versión de PC, algo que ya puede ser comprobado en su ficha de Steam. La compañía también ha querido aclarar que los requisitos mínimos son para poder alcanzar las 30 imágenes por segundo con una resolución de 1080p y con las texturas en bajo, mientras que los recomendados están pensados para jugar a 1080p y 60 fps. Requisitos mínimos • Sistema Operativo: WINDOWS 7,8,8.1,10 64-BIT • Procesador: Intel Core i5-4460, 2.70GHz o AMD FX-6300 o mejor • Memoria: 8 GB RAM • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 760 o AMD Radeon R7 260x • DirectX: Version 11 Requisitos recomendados • Sistema Operativo: WINDOWS 7,8,8.1,10 64-BIT • Procesador: Intel Core i7 3770 3.4GHz o AMD o mejor • Memoria: 8 GB RAM • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon R9 280X o mejor • DirectX: Version 11

Divinity: Original Sin II

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fue uno de esos juegos que, sin hacer mucho ruido, consiguieron sorprender a propios y extraños con su calidad y buen hacer, haciéndonos disfrutar durante horas de multitud de aventuras con un sabor y aroma dignos del mejor rol clásico occidental. Su desarrollo estuvo plagado de problemas y si no hubiese tenido éxito, probablemente habría significado el fin de sus creadores, Larian Studios, aunque por suerte para todos, esto no fue así. Como hemos comentado antes, el entorno es muy importante durante las batallas, por lo que un buen posicionamiento es vital para hacernos con la victoria. Además, dependiendo del tipo de terreno en el que estemos o de las condiciones que se produzcan, podemos provocar unos efectos u otros. Por ejemplo, un enemigo que pise aceite se moverá más lento, y si usamos una habilidad de fuego contra él haremos que toda esa zona acabe incendiándose. Lo mismo ocurre con el agua y los personajes que estén húmedos, mucho más vulnerables a los efectos de la electric

servidores submarinos

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Microsoft ha encontrado una solución muy ingeniosa y acaba de probarla con éxito. Se llama Project Natick, y consiste en servidores submarinos que se instalan en solo 90 días, no necesitan refrigeración y obtienen su energía de las corrientes marinas. Ya tenemos cables submarinos que reparten conexión a Internet por todo el mundo, así que la idea de un servidor submarino no debería resultarnos tan rara. Microsoft sumergió el primero de estos dispositivos hace cuatro meses frente a las costas de California, y acaba de recuperarlo con éxito de su posición, a diez metros de profundidad. Los servidores van alojados en un depósito cilíndrico que obtiene la energía que necesita para funcionar de las corrientes marinas. Su vida útil es de 20 años, y no tiene en su construcción ningún material que pueda dañar la vida marina en caso de que se abriera en un accidente. Uno de los principales problemas de los servicios en nube es que los servidores que los alojan suelen estar a miles

PS4 Pro

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Pero no te preocupes. Si ya tienes una PlayStation 4 todos los juegos que lleguen en el futuro serán compatibles tanto con a PS4 original como con PS4 Pro. La diferencia es que la versión Pro podrá aprovechar el nuevo potencial gráfico de la consola. Más allá de los videojuegos, PS4 Pro estará capacitado para reproducir vídeo en 4K, y lanzarán aplicaciones nuevas de Netflix y YouTube completamente nueva dedicada al streaming de 4K.

rumor vuelve a hacer hincapié en el uso de cartuchos para Nintendo NX

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"Los analistas y consultores indican que los cartuchos son una opción más que razonable para la nueva consola de Nintendo, porque la compañía apunta hacia un rango de usuarios mayor que el de Sony y Microsoft", comentan desde The Wall Street Journal. "Los aficionados más acérrimos de Nintendo incluyen a niños de temprana edad, que podrían rayar los discos y para los cuales, se habría optado por un formato más duradero como los cartuchos", explican. Los cartuchos además, proporcionan mejores velocidades de lectura, son más difíciles de piratear y se pueden fabricar de forma masiva de una manera más eficiente y rápida que los habituales DVD", concluyen. Estas fuentes van en consonancia con lo filtrado semanas atrás por Eurogamer, que volvía a hablar de este formato a la hora de reproducir juegos en Nintendo NX. fuente vandal

Desestimada la demanda de Lindsay Lohan contra Rockstar

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Rockstar, desarrolladores de Grand Theft Auto V, han ganado la disputa legal a Lindsay Lohan, al menos por el momento. Aunque los abogados continuarán defendiendo que el juego utiliza la imagen de Lohan sin su permiso, la Corte ha desestimado el caso porque no hay una ley contra el parecido de un personaje en un videojuego. Wall Street Journal informa que el caso se movía en las leyes sobre derechos de publicidad y la defensa la privacidad sobre el uso de fotografías o voz sin consentimiento por escrito. Los jueces sin embargo creen que "no cae en la definición de anuncio o intercambio. La historia, personajes, diálogos y ambiente del juego, que son únicos, combinados con las posibilidades de elegir cómo avanzar que tiene el jugador, lo convierten en una obra de ficción y sátira.". No se han hecho comentarios sobre si el jurado cree que Rockstar utilizó deliberadamente el físico de Lohan para una de las misiones del juego, pero sí que que la chica con bikini rojo "

JUGADOR QUE COMPRÓ NO MAN'S SKY DICE QUE LO TERMINÓ EN 30 HORAS

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La semana pasada les comentamos que al parecer ya hay algunos jugadores que tienen sus manos No Man's Sky, sobre todo de un jugador en particular conocido como Daymeeuhn en Reddit que presuntamente pagó una fuerte cantidad para adquirir una copia del esperado juego desarrollado por Hello Games. Él ha estado publicando videos con jugabilidad y publicando sus primeras impresiones, y hoy tenemos que asegura que en 30 horas ha logrado llegar al centro de la galaxia, con lo que ha "terminado" el juego ya que es el objetivo principal. Esto ha causado algo de polémica y confusión ya que el equipo de Hello Games anteriormente aseguró que los jugadores tardarían de 40 a 100 horas en alcanzar el centro de la galaxia, pero al parecer hay algunos motivos para que tardara menos tiempo en lograrlo.

ha llegado al PC con importantes problemas

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Marvel Ultimate Alliance y su secuela se han lanzado por sorpresa hace un par de días en PlayStation 4, Xbox One y PC, las primeras quejas de los usuarios de ordenador se han ido multiplicando en las últimas horas, puesto que parece que el port realizado no está a la altura de lo que se esperaba. Hay problemas gráficos y de sonido en algunos equipos, pero también con el uso de mandos y otros accesorios. Por lo que se puede ver en las críticas de Steam, el software no permite el cambio de teclas, lo que imposibilita el uso cómodo de teclado y ratón. Parece que algunos usuarios han intentado conectar sus mandos de Xbox One y Xbox 360 al software sin éxito alguno. Las presentes son algunas de las circunstancia que se han reflejado en las valoraciones del software en la tienda de Valve, “mayormente negativos”, en ambos casos. No se ha especificado desde Activision si hay intención de arreglar el port en ordenador, por lo que es probable que en los próximos días haya alguna aclaración

Dragon's Crown volverá a PlayStation Store de la mano de Atlus

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Este juego de acción y rol en 2D fue retirado de la Store por la pérdida de licencia en su distribución en Europa, que estaba en manos de NIS America. Desde que Sega adquirió Atlus, ha mostrado su intención de encargarse ella misma de sus juegos, cortando así la relación con NIS. "Respecto a nuestra anterior declaración sobre Dragon’s Crown, debemos pedir perdón a Atlus y los fans europeos sobre la información correcta de la eliminación de la Store". "La eliminación forma parte del mutuo acuerdo de NIS America y Atlus sobre Dragon's Crown. Estamos felices de anunciar que volverá a estar disponible directamente de Atlus en Europa mediante PSN. Por favor, esperad a que regrese pronto".

Gravity Rush 2

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A pesar de no aparecer junto con los grandes nombres en la conferencia de Sony en el E3 (otro de esos misterios sin respuesta), durante la cita en Los Ángeles se mostró un tráiler realizado pensando en el evento angelino, y se podía probar el juego en la zona de Sony, lo cual son buenas noticias para todos aquellos que disfrutaron en su momento de la primera parte. Nuestra nave, con Kat y Syd (un personaje importante de la primera entrega) a bordo, llega a la nueva ciudad tras un desafortunado accidente, y así comienzan nuestras aventuras en Jirga Para Lhao. Una vez estamos ya sobre tierra descubriremos que ahora hay mucha más interacción con los elementos de la ciudad, de manera que vemos a los transeúntes interactuar entre ellos. Cuando nos lanzamos a volar es muy posible que nos choquemos con elementos tan comunes como una cuerda de ropa o con todo tipo de objetos que pueblan las calles, y además otros personajes reaccionan a nuestras actividades, por ejemplo, habland

El ganador del E3 2016

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A lo largo del año anterior, AMD nos mostró una cara más bien floja, pocos lanzamientos y refritos de los procesadores anteriores o que ya habían presentado hace ya tres años a partir de la publicación de este artículo en Rincón de la Tecnología. Además, los números en cuanto a ganancias se refiere no terminan de ser generosos para la junta principal de accionistas en el corporativo. AMD está en plena etapa de promoción de sus nuevos procesadores que deben llegar al mercado a finales de año. Después del anuncio oficial del Computex, AMD ha traído al E3 un equipo con el líder de ingeniería Louis Castro, para mostrar -suponemos en eventos internos- las posibilidades de Zen con juegos de última generación. Los Zen estarán fabricados en procesos de fabricación FINFET de 14 nm e incluirá modelos con 8 núcleos y 16 hilos de procesamiento nativo, utilizando el SMT que emplea Intel (Hyper-Threading) en el que cada cada núcleo podrá procesar dos hilos o instrucciones diferentes. Zen nec

Shin Megami Tensei IV

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La división estadounidense de Atlus ha presentado en el E3 2016 un nuevo vídeo promocional de Shin Megami Tensei IV: Apocalypse, juego para Nintendo 3DS. En el mercado estadounidense los usuarios que reserven el juego en EB Games recibirán un traje adicional, el Power Suit (rojo y negro) que causa temor en los corazones de los demonios. En Amazon se obtiene el Prime Suit, inspirado en empaquetados, que hace saber a los demonios que sus vidas terminarán pronto. Finalmente, en Best Buy se obtiene el Retail Hero Jumpsuit, un traje amarillo y azul (con pantalones marrones) para los profesionales de la caza de demonios.

The King of Fighters XIV nos presenta su equipo de villanos

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SNK y Atlus han distribuido un nuevo tráiler de The King of Fighters XIV, el juego de lucha que llegará a PlayStation 4 en exclusiva el próximo 28 de agosto. El nuevo vídeo nos desvela el equipo de los villanos y criminales, compuesto entre Chang, Choi y Xanadu, ofreciéndonos combinaciones imposibles de golpes, rápidos contraataques y diversos movimientos. Esta modalidad de 3 contra 3 también estará seleccionable en el modo online, ofreciendo soporte para hasta seis jugadores. El sistema permitirá combos imposibles y nuevas cadenas de golpes. Además SNK y Atlus han anunciado que pronto se lanzará la campaña de reserva anticipada del juego, que ofrecerá la edición día uno con caja metálica y el traje descargable clásico de Kyo KuSanagi.

Steam inicia sus rebajas de verano

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Una de las ofertas más destacadas en portada, se trata la de la saga LEGO, que ofrece distintas ofertas de hasta un 75%, celebrando además el lanzamiento del próximo LEGO Star Wars: El despertar de la Fuerza. Dragon's Dogma: Dark Arisen ofrece un 33% de descuento. Por su parte, los títulos de Activision de la saga Call of Duty, presentan variadas ofertas que van desde el 50% al 67%, que podemos comprobar aquí. El reciente Stellaris, un título de estrategia y diplomacia espacial, ofrece un 10% de descuento en su precio de venta. Ubisoft ha rebajado también los videojuegos de su franquicia Assassin's Creed, ofreciendo suculentas rebajas en los títulos más recientes, como Assassin's Creed Unity y Assassin's Creed Syndicate. Además, para celebrar el 25º aniversario de Sonic, Steam pone todo el catálogo del personaje a grandes precios. El título deportivo de 2K Games, NBA 2K16, se pone a la venta en rebajas con un 80% de descuento.

PlayStation Neo no acortará el ciclo comercial de PlayStation 4

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Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha confirmado al medio alemán Gameswelt.TV que la entrada de PlayStation 4 Neo no acortará el ciclo comercial del actual modelo de PlayStation 4. PlayStation 4 Neo, que podría llegar a comercializarse este mismo año, según Yoshida, es la misma máquina y consola que PlayStation 4. "PlayStation 4 es PlayStation 4", confirma. "La nueva versión mejorada de PlayStation 4 seguirá siendo una PlayStation 4, así que el ciclo de vida de la consola no va a ser más corto ni reducido" Sin embargo, no es el único movimiento similar en la industria. Microsoft desveló durante el E3 a Project Scorpio, una nueva consola Xbox, más potente incluso que la citada PlayStation 4 Neo, que buscará también resultar atractiva para los jugadores con dispositivos y pantallas 4K. El movimiento habría sorprendido a Sony, algo que el propio Yoshida confirma.

Minecraft es ya oficialmente uno de los juegos más exitosos de todos los tiempos.

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El colorido, cuadrado y pixelado Minecraft es ya oficialmente uno de los juegos más exitosos de todos los tiempos. Sí, podrá ser mirado en menos y vilipendiado por un sector del público pero hasta ahora ha vendido más de 100 millones de unidades en todas sus plataformas. Exactamente, 106.859.714 copias según los números de Mojang, un promedio de 53.000 copias por día desde su lanzamiento. Las versiones más vendidas son las de móviles y de consolas. "Si cada persona que compró una copia se sumara en un solo país, Minecraft sería la doceava nación con más habitantes del mundo". Minecraft comenzó sus andanzas en 2011 como obra de un solo creador, un tal Markus Persson. El juego se hizo tan grande que hubo que crear una empresa completa para dar soporte (Mojang) y que luego fue comprada por Microsoft por miles de millones de dólares. fuente:niubie

un golpe a la mesa de parte de AMD

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La Realidad Virtual, en su formato actual, tiene un pequeño problema: sus requerimientos técnicos la convierten en algo de nicho. Muy poca gente tiene un computador con la potencia suficiente para correr con Oculus o HTC Vive sin problemas, sin mencionar que armarse un equipo que los soporte es caro. Ahí es donde llega AMD con su nuevo producto: la tarjeta de video Radeon RX 480, basada en su nueva arquitectura Polaris (fabricación a 14 nm) y que promete tener la potencia suficiente para la Realidad Virtual. Todo por apenas USD $200. El precio es un detalle muy importante porque cuesta menos de la mitad de una GTX 1070 de NVIDIA, pero su rendimiento -en el papel- no es así de inferior. De hecho, el gran golpe de AMD con este nuevo anuncio es que permitirán "masificar" de alguna forma el acceso a la RV y sin que nadie tenga que romperse el bolsillo. No hay que olvidar que la GTX 1070 es la versión "barata" de la GTX 1080 de NVIDIA. La 1070 cuesta alrededor de

ATARI VUELVE A HACER HARDWARE

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Un grande del mundo del entretenimiento vuelve, aunque quizás no en el ámbito que esperarían sus fans. La compañía Atari anunció que cambiará de rubro y anunció una alianza con SIGFOX, empresa proveedora mundial de servicios de comunicaciones y dedicada al Internet de las Cosas, para vender una serie de productos y dispositivos inteligentes para el hogar. Si bien sobre la colaboración no se ha especificado a qué nicho en particular apuntarán, sí indica que se desarrollarán una serie de gadgets que irán desde los más sencillos hasta los más sofisticados para diversas categorías, que irán desde el hogar, hasta estilo de vida, seguridad y mascotas. Según se describe, los productos de Atari se unirán a la red global de SIGFOX y utilizarán todas las ventajas competitivas que ofrecen, que van desde una conexión barata, confiable y con un bajo consumo de energía, además de una larga duración de la batería. A pesar de que aún no hay mayores detalles sobre cuáles serían los primeros dis

CAPCOM REVELA CUÁNDO SE PONDRÁ DISPONIBLE IBUKI

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Capcom había dicho que el tercer personaje descargable para Street Fighter V llegaría en mayo, y dado que ayer publicaron el tráiler de presentación de Ibuki, asumimos que su llegada sería hoy antes de que concluyera el mes. Resulta que no será así, y de hecho la compañía ha revelado a través de Twitter (vía Gamespot) cuándo será que llegará la kunoichi. "Queremos aclarar la confusión sobre el lanzamiento de Ibuki en SFV. Ella se lanzará junto al Modo Historia a finales de junio." Así que ya lo tienen, con un pequeño retraso en su salida tenemos que Ibuki llegará a finales del mes próximo acompañada de la esperada expansión del modo historia. Y bueno, anteriormente ya se lanzaron Alex y Guile, así que después de Ibuki veremos a Balrog, Juri y Urien. Por lo pronto, si desean conocer más de Ibuki vean este enlace donde se describen sus características y habilidades.

DRAGON QUEST BUILDERS

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Dragon Quest cumple 30 años y con motivo de celebración Square Enix tiene una excelente noticia. Ha anunciado que el juego estilo Minecraft de la franquicia, Dragon Quest Builders, llegará a Europa y a Estados Unidos en octubre de este año para PlayStation 4 y PS Vita. En el juego, los jugadores deben restaurar la región de Alefgard usando bloques y herramientas. Y para que no se trate solo de construir casas, también deben luchar contra monstruos y completar distintas tareas para los habitantes del pueblo. Este título fue lanzado en febrero de este año exclusivamente en Japón con una versión de PS3 también. Cuando arribe en el occidente, la versión de PlayStation 4 llegará en formato digital mientras que para PS Vita estará solamente disponible en digital.

Mighty No. 9 nos enseña en un nuevo tráiler sus características

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Comcept y Koch Media han distribuido un nuevo tráiler de Mighty No. 9, el título de acción y plataformas de Keiji Inafune, que llegará el 24 de junio a Xbox One, PlayStation 4, Wii U y PC tras numerosos retrasos. El tráiler, titulado Masterclass -o clase maestra- nos presenta las principales características jugables del juego financiado en Kickstarter, ofreciéndonos una constante ración de saltos, disparos y enemigos coloridos a lo largo de diferentes niveles. De esta forma, nos enseña a usar la habilidad Arremetida, que nos ayudará movernos por los distintos mundos a gran velocidad. Mighty No. 9 es un título de acción y plataformas de la vieja escuela que nos viene de la mano del creador de Mega Man, siguiendo la estela del famoso personaje. Nos hará controlar a No. 9, un robot similar a la mascota de Capcom, por niveles de jugabilidad 2D y gráficos tridimensionales.

No Man's Sky sufriría un retraso en su fecha de lanzamiento

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No Man's Sky es uno de los títulos más esperados del momento por los usuarios de PC y PS4. La aventura espacial desarrollada por Hello Games está fechada para el 22 de junio pero parece que la compañía habría decidido retrasar su lanzamiento. Al menos eso es lo que afirman desde el portal Kotaku, donde aseguran haber hablado con fuentes internas y con la cadena de tiendas GameStop para confirmar el retraso del lanzamiento de No Man's Sky. Según apunta dicho portal, Hello Games habría informado a la cadena de tiendas sobre el retraso con un aviso para que tapasen el día de lanzamiento marcado en los carteles promociales de No Man's Sky. “La fecha de lanzamiento de No Man's Sky ha cambiado desde que se imprimieron los carteles”, rezaba el comunicado mostrado por el ya citado medio. “Por favor, pongan pegatinas de 'próximamente' sobre la fecha y transmitan la información necesaria a los clientes sobre el cambio en el lanzamiento”. Al parecer, este retraso en

Minecraft llegará a China

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Microsoft y Mojang han anunciado un acuerdo con NetEase para publicar en China Minecraft en sus versiones para ordenador y teléfonos móviles. Se trata de un acuerdo de cinco años que otorga a NetEase la exclusividad de las operaciones sobre el título en la China continental. Como parte del acuerdo, Mojang va a trabajar en una versión del juego específica para ese mercado, con elementos adaptados a la cultura de la región. El título debutó en 2011 y acumula ya más de 100 millones de usuarios registrados, pero por las restricciones del mercado chino los usuarios del país no habían podido acceder al juego. Ahora, con el acuerdo con NetEase, proveedora de servicidos de red en China, los jugadores interesados en este título podrán jugarlo con normalidad. "Siempre vamos a aprovechar las oportunidades de llevar Minecraft a nuevos jugadores de todo el mundo y ampliar nuestra comunidad", ha dicho Jonas Martensson, consejero delegado de Mojang, el estudio responsable del juego.

DOOM ES EL JUEGO CON MEJORES GRÁFICOS EN CONSOLAS

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Una de las gracias de DOOM, además de ser un regreso a la vieja escuela, es que visualmente apunta muy alto y especialmente en consolas. Sí, en el PC hay cosas que se dan por sentado pero si hablamos de gráficos llenos de efectos visuales a 60 cuadros por segundo, en consolas son pocos los juegos que apuestan por un nivel tan alto sin sacrificar tanto. DOOM es uno de esos juegos, gracias al motor id Tech 6 desarrollado por id Software. El video de Digital Foundry de más arriba explica algunos de los elementos que hacen del juego uno de los que mejores gráficos tiene en consolas, si no el mejor. Porque se trata de un juego vertiginoso y frenético que además se mantiene casi todo el tiempo en 60 cuadros por segundo, sacrificando un poco de resolución si es necesario para que el framerate no se resienta. Efectos como motion blur, reflejos y hasta sombras en medio del humo, todo está presente en las tres plataformas. En PlayStation 4 y Xbox One algunas cosas están en el equivalente a

LA SAGA ESPERAN CONTINUAR LA HISTORIA BASÁNDOSE EN LOS PERSONAJES SECUNDARIOS.

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Los creadores de Resident Evil Revelations señalaron que tienen todos los deseos de continuar la serie en un formato de spin-off. Micheteru Okabe y Yasuhiro Anpo, inventores de la franquicia, realizaron un video en donde repasan todos los títulos pertenecientes a la saga tras su veinteavo aniversario. Es en el marco de este video es que los entrevistados dan una chance para que en un futuro no muy lejano les encantaría continuar la saga Revelations en un formato de serie spin-off y así traer de vuelta a los personajes menos llamativos y conocidos que han aparecido a lo largo de sus juegos. Esta situación les encanta y además les permite explicar que cosas ocurrían entre los sucesos de los juegos principales. Con esto, ambos creadores creen que este formato les dará una nueva forma de de explorar las historias que no podían ser contadas en los juegos principales, y esto le da al formato Revelations una personalidad distinta, lo que según ellos, les gusta mucho. Sin embargo, esta

detalles de Yooka-Laylee

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Playtonic Games nos ofrece nuevas imágenes y detalles de Yooka-Laylee, el juego creado por veteranos de Rare y que se financió con notable éxito en Kickstarter. Han explicado que la aventura de Yooka y Laylee les llevará a explorar los Grand Tomes, en referencia al mundo libresco que habitan. Para ello deben ir sumando páginas mágicas ("Pagies"), todo ello para, a su vez, proteger este mundo de la corporación Capital B, que tiene un plan maligno para absorber toda la literatur del mundo. Los desarrolladores han explicado que su "objetivo es crear una historia y un grupo de personajes que sean parte del futuro de Playtonic Games" y prometen que habrá "muchos secretos, historias de fondo y chistes por descubrir". En cuando a la jugabilidad, han confirmado que se apuesta por la exploración y la recolección de ítems, al estilo de los clásicos plataformas 3D de Rare. Así, las "Pagies" permitirán abrir nuevos mundos para juga