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Mostrando entradas de abril, 2016

Modern Warfare Remastered

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según se puede leer en el texto, incluye la campaña para un jugador y diez mapas del multijugador. Hasta ahora había dudas sobre la posible inclusión de la campaña, ya que podría tratarse sólo de una revisión del modo online. La imagen también confirma los rumores sobre la ambientación muy futurista de Infinite Warfare, que en esta ocasión lleva la ciencia ficción más lejos que ningún otro Call of Duty. Por el momento esta información no está confirmada. La fuente sería canadiense por el formato de la fecha, precio y presencia de la clasificación por edades ESRB.

mas rumores con xbox one ahora con 4k

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Microsoft    podría anunciar un nuevo modelo de Xbox One y un nuevo tipo de mando inalámbrico durante el próximo E3, que se celebrará en la ciudad de Los Ángeles durante los días 14, 15 y 16 de junio. Los rumores provienen en esta ocasión de Brad Sams, del blog especializado en la marca de Redmond Paul Thurrott, que citando fuentes muy cercanas a Microsoft, habría confirmado las especulaciones que vienen sonando fuerte desde hace semanas. La hipotética nueva Xbox One -que se desconoce si sería una revisión parcial o total de la máquina- sería presentada durante la conferencia de Microsoft en el próximo E3. Su fuente no se desvela demasiado, pero sí que Microsoft quiere explorar aún más las vinculaciones del ecosistema Xbox con Windows 10, algo que ya se había dejado patente en más de una ocasión. El mando por su parte, sería una versión actualizada del actual, de un posible color blanco en su modelo estándar en lugar del negro. Sams no aclara qué tipos de cambios ofrec...

Xbox One especial inspirada en Iron Man

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La división francesa de Xbox ha realizado una edición especial de Xbox One decorada con motivos inspirados en Iron Man. Esta consola diseñada por Tony Stark será el premio de un sorteo que se está realizando en Francia para celebrar el estreno de la esperada película Capitán América: Civil War. Al igual que la máquina, el mando también ha sido personalizado para la ocasión. Si vivís en Francia tenéis dos forma de participar para conseguirla: hacer retweet al tweet del sorteo que encontraréis en la cuenta oficial de Xbox Francia en Twitter, o darle a "Me gusta" en el comentario de la competición que se encuentra en su página de Facebook.

Pequeño el parche

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Sony ha confirmado que Uncharted 4: El desenlace del ladrón tendrá un parche de 5GB en su primer día que añadirá multitud de características al juego. Entre ellas se incluyen el Modo Foto, un selector de armas, un selector de encuentros, su modo multijugador y otros extras, como una galería de modelados de personajes y ciertos modos de juego para un jugador que no se han detallado. Además, se solucionan algunos bugs. Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón se lanzará el 10 de mayo en exclusiva para PlayStation 4. Si queréis saber más sobre este esperado juego de acción y aventuras de Naughty Dog, os animamos a que consultéis nuestras recientes impresiones con él y a que veáis el vídeo comentado que hemos realizado.

mas bugs en The Division

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En las últimas semanas, el título ha recibido mucho ruido mediático por sus fallos y 'bugs', que permitían a los jugadores aprovecharse de errores de programación. Glenn Fielder cree que muchos de estos problemas podrían solucionarse de forma sencilla, pero opina que hay un error de concepción más profundo en todo el asunto que rodea a Tom Clancy's The Division en PC. "Mucha gente se está quejando de los trucos y cheats que se están viviendo en The Division, especialmente en PC. Muchos de estos glitches pueden ser solucionados, pero hay otros que tienen peor pinta...", aclara. Fielder se refiere a este vídeo -que tenéis más abajo-, y que refleja que existe un programa cliente, que permite alterar ciertas líneas de código para introducir trucos en Tom Clancy's The Division, que ofrecerían al usuario la posibilidad de tener salud ilimitada, munición infinita y teletransporte de un lugar a otro. El veterano programador cree que se debería usar un cliente de...

Cyberpunk 2077 será más ambicioso

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CD Projekt Red sigue dando nuevos titulares relacionados con Cyberpunk 2077, su esperado juego de rol. Tras conceder su director una completa entrevista al medio GameIndustry, el estudio polaco destaca que Cyberpunk 2077 será "más ambicioso que The Witcher III: Wild Hunt en todos los sentidos". Marcin Iwinski, director de CD Projekt Red argumenta que el tremendo éxito de The Witcher III: Wild Hunt, le ha dado al estudio la posibilidad de poder contar más y mejores recursos para hacer a Cyberpunk 2077 "un juego más grande". Según Iwinski, el título "será más ambicioso en todos y cada uno de sus aspectos, desde en el desarrollo a las labores de marketing", afirma. De hecho, Ayer sabíamos que habían depurado sus herramientas de programación, algo que permitía poder ser más eficientes en el desarrollo del juego. En la misma entrevista, Iwinski afirma que CD Projekt RED estaría afrontando un proceso de remodelación interna, llevándolos a parecerse más ...

From Software ya trabaja en una saga completamente nueva

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Hidetaka Miyazaki, el creador de Dark Souls, ha confirmado que tras haber finalizado la tercera entrega de esta saga ha comenzado a trabajar en un juego completamente nuevo que no pertenece a ninguna licencia conocida. Esto lo ha dicho en una entrevista al medio GNN, donde ha explicado que ahora es el momento para dar otro paso y hacer algo nuevo en vez de centrarse en desarrollar una secuela de alguno de sus juegos. De momento no se ha dicho nada más sobre este proyecto, aunque Miyazaki ya comentó el año pasado que le gustaría explorar otro tipo de mundos y ambientaciones. Dark Souls III se puso a la venta el 12 abril en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

John Romero presenta su nuevo videojuego, Blackroom

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John Romero y Adrian Carmack -co-fundador de id Software- han anunciado y presentado Blackroom, su nuevo videojuego, un shooter de acción en primera persona que utilizará la exploración, la violencia y el combate intenso con armas futuristas. El título, cuya campaña de financiación acaba de arrancar en Kickstarter, busca llegar al mercado para PC en invierno del 2018. Blackroom ofrecerá campaña en solitario y modos multijugador, y está siendo programado en base al motor gráfico Unreal Engine 4, algo que según sus creadores, permitirá que los usuarios puedan modificar el aspecto y sus opciones a placer en PC, así como crear mapas dedicados. Blackroom de esta forma, ofrecerá contenido para presentar una historia con más de diez horas de duración, así como múltiples opciones multijugador, incluyendo arenas, cooperativo y uno contra uno. La campaña nos pondrá en el papel de Santiago Sonora, jefe e ingeniero en HOXAR, una empresa creadora de simulaciones holográficas. La compañía...

la realidad virtual llevaría a los estudios 'a los tiempos de Nintendo 64'

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Los estudios de desarrollo que están programando videojuegos para la realidad virtual se estarían encontrando con serios problemas en cuanto a la gestión de recursos y la limitada capacidad de procesado de los equipos actuales para satisfacer los estándares necesarios de esta tecnología. La capacidad limitada accesible cuando se trabaja con este tipo de tecnología, según Justin Liebregts -fundador de Futuretown-, estaría llevándolos como programadores a los tiempos de Nintendo 64 en cuanto a manejo de código y gestión de recursos. Liebregts, en declaraciones a Develop, explica más el desafío de programar en la realidad virtual. "Una buena porción de los problemas de ingeniería y en términos de diseño artístico y visual, vienen relacionados por las restricciones derivadas de la potencia de las CPU y GPU. No hay que olvidar que la Realidad Virtual siempre apunta a los 90 frames por segundo, y debajo de esto, se vuelve todo absolutamente terrible", comenta. Es por eso que...

chips que podrían ser para nuevas consolas

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En su informe de datos financieros, AMD confirmaría el rumor que está sonando durante los últimos meses: se preparan nuevas consolas. La principal novedad es que menciona tres nuevos chips SOC -semi-custom system, sistema en un chip-. El fabricante espera que estos chips generen beneficios durante los próximos tres a cuatro años, y uno de ellos debutará en un producto a finales de este mismo año. Los productos SOC de AMD suelen estar asociados a consolas y los rumores apuntan a que PlayStation 4 Neo se lanzará aproximadamente en octubre. De los otros dos chips hay más dudas: Ars Technica especula que podrían ser ambos para la nueva consola de Nintendo, uno para la parte doméstica y otra para el control, que podría funcionar como un dispositivo independiente. La otra opción es que sólo uno sea para NX y el otro pertenezca a un rediseño de Xbox One, sea la consola modular, una versión más potente o incluso una consola "slim" -tamaño y consumo reducido-.

este ladrillo es un salva vidas

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La industria de los dispositivos inteligentes se encuentra urgida de nuevas soluciones que garantice una mayor vida en la batería de estos aparatos. Existen avances que prometen a futuro cargas efectivas hasta por una semana entera, pero falta mucho para llegar a ese punto, mientras tanto alternativas como el Anker Powerhouse parecen una opción tan descabellada como interesante. Con un volumen propio de un ladrillo ancho y un precio introductorio de USD $399,00 el Anker Powerhouse condensa hasta 120,600 mAh de energía, una cifra muy por encima de los 2,500 mAh que promedian las baterías de los smartphone en el mercado actual, su variedad de puertos permitiría incluso conectar y cargar diversos aparatos, no sólo teléfonos inteligentes. Cabe destacar sin embargo que los tiempos de carga de este juguete no son muy amigables, ya que rondan las 10 horas continuas, y el tiempo se eleva hasta las 16 horas si se utiliza su cargador solar, que al menos es eco-friendly. Pero sin lugar a d...

GUILE SERÁ EL SIGUIENTE PERSONAJE DE STREET FIGHTER V

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Capcom ha anunciado los detalles de la actualización de abril para Street Fighter V, en donde destaca que Guile será el segundo personaje descargable. Además de este personaje clásico que contará con las habilidades Sonic Blade, Solid Puncher y Sonic Hurricane, la actualización agregará el nuevo escenario Air Force Base que pueden conocer en la galería de imágenes, implementará el sistema Rage Quit que castigará a los jugadores que frecuentemente se desconectan de las partidas, y se harán mejoras al sistema de matchmaking para que sea más sencillo conectarse con oponentes. Cabe recordar que el mes pasado Street Fighter V recibió una actualización que, entre otras cosas, agregó a Alex al elenco.

Umbrella Corps nos muestra un mapa inspirado en Resident Evil Code: Veronica

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Capcom ha mostrado un tráiler e imágenes de Umbrella Corps dedicadas al mapa Base antártica, inspirado en Resident Evil Code: Veronica, donde podemos ver el escenario y un nuevo tipo de zombi mutante. Umbrella Corps estará ambientado en el presente, después de Resident Evil 6. Los mercenarios son contratados por compañías para entrar en los puntos de peligro zombi para extraer "algo con valor", y ahí aparecerán los equipos rivales. No hay sistema de niveles pero sí desbloqueables de personalización. Los zombis no serán la mayor amenaza de la partida, y no te atacarán a menos que dispares. Se pueden usar como escudos. Se lanza en PC y PlayStation 4 el 21 de junio. Utiliza el motor multiplataforma Unity y su precio será de 29,99 en distribución digital.

Desvelados los requisitos técnicos para Mirror's Edge Catalyst en PC

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DICE y EA han desvelado, a través de la web oficial, los requisitos mínimos y recomendados para la versión de PC de Mirror's Edge Catalyst. Requisitos mínimos: Sistema operativo: Windows 7 64-Bit (con el último Service Pack) CPU: Intel i3-3250 / AMD FX-6350. (Nota: Mirror's Edge Catalyst necesita al menos cuatro núcleos para funcionar). RAM: 6 GB. Disco duro: Al menos 25 GB de espacio libre. Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB o superior / AMD Radeon R9 270x o superior. Periféricos: Ratón, teclado y mando con doble palanca analógica. Requisitos recomendados: Sistema operativo: Windows 10 64-Bit (con el último Service Pack) CPU: Intel Core i7-3770 a 3.4 GHz / AMD FX-8350 a 4.0 GHz RAM: 16 GB. Disco duro: Al menos 25 GB de espacio libre. Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 970 4GB o superior / AMD Radeon R9 280x 3GB o superior. Periféricos: Ratón, teclado y mando con doble palanca analógica.

Un grupo de estudiantes construye una máquina recreativa desde cero

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Bajo la coordinación de un profesor y la institución Xnergic, quince alumnos del Tecnocampus de Mataró (Barcelona) procedentes de distintos grados (Diseño y Producción de Videojuegos, Ingeniería y Medios Audivisuales) han participado en una actividad abierta cuyo objetivo era construir una máquina recreativa desde cero. Durante seis sesiones, los alumnos han asumidos roles diversos para llevar a cabo las tareas necesarias: equipo de arte, ingenieros de hardware, programadores y marketing. La máquina arcade, bautizada como Tecnoarcade, tiene instalado el MAME y, aparte, permite jugar a todos los proyectos creados por los propios estudiantes del centro. La Tecnoarcade no admite dinero real. En su lugar, han fabricado monedas con impresoras 3D y se está barajando la posibilidad de, en el futuro, gamificar algunas de las asignaturas para usarlas como recompensa en el Grado de Videojuegos. La máquina se está llevando a eventos del ámbito académico y tecnológico, como el Saló del E...

un golpe bajo a tu billetera por parte de la manzana

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Muchos son los que nos preocupamos acerca hasta cuándo podremos disfrutar de nuestro dispositivo Apple, hasta que llegue el fin de sus días y ya no funcione del todo bien. Cabe destacar que éstos son datos proporcionados oficialmente por Apple, calculando un promedio del tiempo que dura mayoritariamente un “iDevice“, que en estos casos son aproximadamente de 3 años. Mientras que los Apple TV y Mac tienen una duración promedia de 4 años. Ésto es debido a que Apple está cada vez más centrada en el medioambiente, y es por eso que decide usar materiales que no degraden el planeta, pero que lógicamente no brindarán una supervivencia de muchos años más de los que Apple calcula que usarás sus dispositivos. Personalmente creo que Apple hace bien en responder a la eterna duda de cuánto tiempo vive un dispositivo, en mi opinión puede durarte hasta 10 años o más. Pero lógicamente un iPhone de 10 años no te brinda ni de lejos las mismas funciones y servicios que ofrecen los modelos más re...

La memoria DDR4 ya está aquí

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Como siempre, el constante avance de la tecnología hace que con regularidad, los compontes de tu computadora necesites ser actualizados tarde o temprano. Esta no es una noticia, pero debes saber que después de 8 años, finalmente la RAM DDR3 tiene un sucesor y déjame decirte que valió la pena esperar. La memoria DDR4 ya está aquí, de hecho, lleva un año apareciendo en algunos sistemas de cómputo de alto desempeño, pero con forme pasa el tiempo, nos acercamos a una época donde las tarjetas DDR3 serán tan escasas y casi olvidadas como ahora lo son las DDR2. Con DDR4 los módulos alcanzan hasta 2133 millones de transferencias por segundo (MT/s), mientras que en DDR3 la velocidad es 1066 MT/s y la memoria DDR2 sólo alcanza 400 MT/s. Debes saber que una tasa de transferencia como la que ofrece DDR4 es capaz de manejar una gran cantidad de tareas y resulta ideal para soportar la estructura con la que está desarrollado el software más reciente.

Heroes of the Storm nos presenta a Tracer, su nueva heroína

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Blizzard ha distribuido un nuevo tráiler de Heroes of the Storm, su exitoso MOBA gratuito para PC. Esta vez se centran en mostrarnos a Tracer, heroína de Overwatch, que será el próximo personaje jugable que podremos controlar a partir de este mismo mes. Gracias al vídeo podremos echarle un vistazo a todas sus habilidades, que la harán más rápida y frenética en el ataque que sus rivales. Estará disponible a partir del 19 de abril en exclusiva para los que realicen la compra anticipada digital de Overwatch: Origins Edition para Windows PC. Y partir del 26 de abril, estará a la venta para todo el mundo en el Nexo. Heroes of the Storm cuenta con más de 50 héroes jugables provenientes de los diferentes universos de Blizzard, como Warcraft, StarCraft o Diablo, permitiéndonos combatir en diferentes campos de batalla, cada uno con sus propias mecánicas y peculiaridades. Ahora os dejamos con el tráiler en cuestión para que lo podáis ver por vosotros mismos.

Supuesto mapa de red dead redentoin 2

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El mapa de la hipotética secuela de Red Dead Redemption -que permanece sin ser anunciada de forma oficial-, podría haber sido desvelado a través del foro NeoGAF por el usuario Mideon, mostrándonos el aspecto y la extensión del terreno que visitaremos en la nueva entrega de la saga de Rockstar. El medio Techradar afirma que una fuente cercana al desarrollo del nuevo videojuego de Red Dead habría confirmado la autenticidad del mapa, destacando que pertenece "a una versión muy reciente" del mismo. La imagen nos muestra la extensión de la que podría gozar el nuevo videojuego, mostrándonos varias de las regiones del videojuego original, pero ampliándola con terrenos y ambientes inéditos hasta la fecha, como nuevas islas. Además, según la leyenda del mapa no habrá ferrocarriles en la zona del primer juego, con lo que podríamos hablar de una precuela, que se ambientaría en la conquista del Oeste. Como curiosidad, destacan la presencia de New Bordeaux, la localización ficticia d...

distribución de Oculus Rift por falta de stock

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Muchos de los usuarios que habían encargado sus gafas de realidad virtual Oculus Rift para el mismo lanzamiento del dispositivo, estarían viendo como sus órdenes son aplazadas hasta el próximo junio e incluso agosto, según informa Polygon. Este retraso de meses -tres en algunos casos, contando la fecha de lanzamiento oficial- en la distribución evidenciaría una falta de stock importante, ya que según MCV la empresa no se habría preparado para la alta demanda. No hay que olvidar que estos pedidos ya habrían sido pagados en su totalidad, y que también fueron realizados justo en el momento de la apertura de reservas Muchos de los mecenas que apoyaron el proyecto en Kickstarter siguen esperando su dispositivo, pero estos habrían declarado no sufrir demasiados retrasos dentro de las fechas estipuladas, ya que su stock no se corresponde de manera directa con las unidades comerciales. "Sabemos que estáis ansiosos por recibir vuestras Oculus Rift, y os pedimos disculpas por ...

rumores sobre una xbox one slim

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Durante las últimas semanas se ha hablado mucho de la posibilidad de ver nuevos modelos de Xbox One y PlayStation 4 técnicamente superiores a los actuales, aunque Microsoft se ha mostrado en varias ocasiones contraria a esta posibilidad. Sin embargo, los de Redmond sí podrían estar preparando una versión Slim de su actual consola de sobremesa. La información procede de dos registros efectuados por la compañía en la Federal Communications Comission de Estados Unidos, que es precisamente el organismo encargado de regular los dispositivos tecnológicos aparecidos en ese mercado. Uno de estos, etiquetado con el número 1683, incluye información clasificada que se dará a conocer el 25 de junio, pocos días después del E3 de Los Ángeles. ¿De qué se trata? Hay quien piensa que podría ser la versión Slim de Xbox One, pues hace referencia al código "C3K1525", que es el número de identificación del actual modelo de la consola. Por lo tanto, sería la misma máquina pero de algún modo ...

RATCHET & CLANK SI CONOCES LA FRANQUICIA, TE ENCANTARÁ. SI NO...TAMBIÉN.

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El título desarrollado por Insomniac Games nos ofrece una historia bastante especial, la que es relatada a través de la mirada de uno de los personajes más importantes de la aventura: El Capitán Qwark. Desde su óptica, conoceremos todos los detalles con los que nuestros héroes buscarán salvar a la Galaxia Solana del Presidente Ejecutivo Supremo Drek, alguien reconocido por los fans de la serie. Desde un inicio, nos encontramos con varios detalles graciosos, como por ejemplo la escena introductoria en el que Qwark aparece en un estado de relajo con unos pepinillos en los ojos. Momentos absurdos, pero que radican en un factor importante y que hace que el juego sea para el gusto general: No hay distinciones de edades y cualquiera puede sentir agrado de una imagen así. Tras esto, pasamos a una fase de aprendizaje en la que adaptamos las mecánicas del juego. Fácil, directo y a la aventura misma. Tras salir del encuentro en el taller de Ratchet, nos aprestamos a conocer los ambientes que...

NUEVOS TRUCOS EN UN JUEGO TAN BUENO.

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Mike Tyson's Punch-Out!! es un título legendario de la NES, que se las ha arreglado para mantenerse fresco a casi tres décadas de su lanzamiento. A la fecha los gamers lo siguen jugando, descubriendo nuevas formas de disfrutarlo. Es así como alguien en Reddit, casi de manera incidental ha dado con un pequeño truco que al parecer nadie había notado antes y que podría ayudar bastante para vencer a un enemigo complicado. El usuario de Reddit, con el nickname  midwesternhousewives, ha compartido un interesante video, en donde demuestra que los desarrolladores de Mike Tyson's Punch-Out!!  habrían integrado una animación especial en el escenario de Piston Honda, para indicar con el movimiento de un personaje del público el momento exacto para realizar un contragolpe que derribe a nuestro adversario durante la segunda pelea. Con Piston Honda el secreto siempre había sido soltar el gancho en el momento justo antes del inicio de su ataque especial, pero la sincronía del movimient...

LESLIE BENZIES ACUSÓ VARIOS MALOS TRATOS Y DEUDAS EN ROYALTIES DE PARTE DE TAKE TWO INTERACTIVE.

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Comienzan a desprenderse algunas razones en torno a la polémica salida del ex presidente de Rockstar North y productor de la serie Grand Theft Auto desde el tercer episodio en adelante, Leslie Benzies, ya que demandó a Take Two Interactive por UD$ 150 millones, de acuerdo a un reporte de Polygon. El medio señala que al uno de los máximos responsables del éxito de la aclamada saga no se le permitió retornar a sus labores tras haber tomado un periodo sabático. Tras partir en septiembre de 2014, decidió regresar en abril de 2015, pero se encontró con varios inconvenientes, como por ejemplo que su llave de ingreso había sido desactivada. El episodio habría quedado en eso, ya que pudo ingresar a las instalaciones de la empresa a través de un encargado de seguridad. Sin embargo, el gerente de la oficina de Rockstar North ordenó al productor que se retirara. Si recordamos, en el comunicado de enero pasado, la compañía omitió este particular detalle. El afectado descubrió varias tretas...

Dark Souls 3 se sitúa líder de Steam en usuarios simultáneos para un juego no de Valve

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El videojuego Dark Souls III, la nueva joya poco menos que imprescindible de los chicos de From Software, se ha posicionado como líder de usuarios simultáneos en Steam para un videojuego que no pertenezca al catálogo de Valve en el día de su lanzamiento. Todo un logro. Su pico más alto en la jornada inaugural fue de 129.086 personas, un dato todavía muy lejano al de récords como el de Fallout 4 (441.947) o GTA V (301.246), pero muy respetable teniendo en cuenta que es el día del estreno y que los números nunca pueden ser tan altos como cuando el título esté debidamente asentado. Los dos primeros puestos de la clasificación de los más jugados en esa jornada del estreno son para, como no podía ser de otro modo, títulos de Valve: DOTA 2 y Counter-Strike: Global Offensive.

la beta cerrada de su herramienta para 'mods' en Fallout 4

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Bethesda ha anunciado, a través de sus foros oficiales, la ampliación de su prueba en forma de beta cerrada para la herramienta de creación de mods en Fallout 4, que se estrenará primero en PC. Los jugadores que así lo deseen, únicamente tendrán que aceptar las condiciones y términos propuestos por Bethesda en los foros oficiales y entrarán a ser considerados como parte del programa de acceso anticipado de esta esperada opción. Eso sí, la beta cerrada únicamente está disponible en PC, aunque como ya os adelantamos, saldrá a posteriori -un mes más tarde- en consolas. Con esta opción, llamada Creation Kit, los jugadores podrán crear y usar modificaciones realizadas por la comunidad, por lo que se multiplicarán los contenidos para el título. Fallout 4 ya está disponible en PC, Xbox One y PlayStation 4, y nos llevará a Boston en un futuro postapocalíptico. Como siempre, vuelve a ofrecernos una aventura de rol en un mundo que podremos explorar con total libertad. Su próximo DLC, saldr...

Remedy está trabajando en corregir los problemas de la versión de Quantum Break para PC

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A través de un post en NeoGAF, conocemos que Remedy, desarrolladora de Quantum Break, que llegó la semana pasada a Xbox One y PC, ya está trabajando en corregir los numerosos problemas que acarrea la versión para compatibles. Tras al lanzamiento de la última aventura de los creadores de Max Payne, muchos usuarios y jugadores comenzaron a indicar y señalar problemas de rendimiento y estabilidad en sistemas como Windows 10, algo que les han granjeado muchas críticas en numerosos foros. RiotPelaaja, miembro de Remedy y responsable de la comunidad, ha escrito que "estamos tomando nota de todo, para así poder saber qué está pasando", en referencia a los fallos técnicos informados. "Tenía escrita una respuesta más larga, pero seguro que sería malinterpretada. Únicamente quiero comunicaros que, por supuesto, se invirtió mucho trabajo y tiempo en la versión para Windows 10 del juego y que estamos observando todas las reacciones así como los problemas potenciales", a...

La beta de DOOM Comenzará el 15 de abril en todas las plataformas

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Bethesda e id Software han presentado el tráiler de la beta abierta de Doom, que tendrá lugar del 15 al 18 de abril en PC, Xbox One y PlayStation 4. Además, han confirmado que tendremos la posibilidad de realizar la pre-descarga desde mañana día 12 de abril. Tenéis más detalles en la web oficial. Al ser una beta abierta, y como ya os anunciamos la semana pasada, no requiere código y todos los jugadores podrán iniciar sesión en la plataforma que elijan y realizar la descarga para jugar a Partida a Muerte por equipos y a Sendero de Guerra en los mapas Ola de calor e Infernal, así como disfrutar de nuevas armas, módulos de pirateo y conjuntos de armaduras. La beta de Doom dará inicio el viernes, 15 de abril de 2016 a las 06:00 (hora peninsular) y finalizará el próximo lunes, 18 de abril de 2016, a las 5:59 (hora peninsular). Doom será un reinicio de esta veterana saga de acción en primera persona con el que id Software quiere volver a sus orígenes. Llegará a PlayStation 4, Xbox One ...

Uncharted 4: "Posee nuestra secuencia introductoria más fuerte y de mayor calidad desde The Last of Us"

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El responsable de comunicación de Naughty Dog lo tiene claro. "Es el mejor Uncharted hasta el día de hoy", ha dicho sobre el esperadísimo Uncharted 4: A Thief's End de PlayStation 4. No solo eso. También destaca que la nueva aventura de acción de Nathan Drake posee la secuencia de introducción más potente y de mayor calidad realizada por el estudio desde The Last of Us. Que ya es decir. "En mi opinión es que es nuestra introducción al juego más fuerte desde The Last of Us, la cual era muy emocional, pero creo que esta es también una de las mejores introducciones", ha comentado Arne Meyer. "Y ese sentimiento de querer seguir jugando y descubrir a dónde nos lleva la historia continúa durante todo el juego". ambién ha tenido palabras para los fans acérrimos de la franquicia. "Esta es para nosotros la versión definitiva de Uncharted. Hemos tomado todo lo que hemos aprendido en los últimos diez años y lo hemos aplicado aquí", asegura. "...

Un modder construye un PC dentro de una Nintendo 64

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Imagina que un colega te invita a su casa para jugar a videjuegos retro. Te ofrece un refresco y te enseña una Nintendo 64 que encontró de segunda mano en una tienda. De momento todo normal. Lo bueno sería conectar la consola y ser capaces jugar a juegos como Battlefield 4. El modder Istartedthewar ha logrado construir un pequeño PC dentro de una Nintendo 64. ¿ Os molaría tener una en casa? fuente :vrutal

Final Fantasy XV en PC no será un simple port

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Final Fantasy XV llegará primero a consolas, pero no por eso se descarta su presencia en PC. De hecho, Hajime Tabata ha sido bastante claro en una entrevista con Jeuxvideos en la que explica que le gustaría realizar una versión para PC y que será algo que estudiarán "una vez acabemos el juego para consolas", aunque no hay planes ni un calendario establecido al respecto. Donde sí ha sido tajante Tabata es en cómo debe ser esta versión: nada de ports, ya que quiere que sea un proyecto con "tecnología puntera" aprovechando al máximo lo que den de sí los PCs del momento. Considera que no deben "limitarse" con la potencia de las consolas si realizan una versión para compatibles. Por eso, hará falta "reconstruir el juego" y revisar la tecnología disponible. En todo caso, aunque no esté confirmada la versión, parece claro que Tabata sabe lo que quiere para su último juego en caso de expandirse a otros dispositivos. Algo, además, que sería radicalm...

CAPCOM RETRASA EL LANZAMIENTO DE RESIDENT EVIL: UMBRELLA CORPS

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El shooter multijugador de Capcom, Resident Evil: Umbrella Corps, estaba planeado para hacer su debut en mayo de este año, pero ahora la compañía ha anunciado que el juego sufrirá un retraso en su lanzamiento. Ahora título será lanzado el 21 de junio con el fin de darle a los desarrolladores más tiempo para "optimizar el juego y traer la mejor experiencia posible". Por otro lado, Capcom también lanzó un tráiler mostrando las opciones de personalización que tendrán los jugadores en el título. En éste podemos ver las armas y los atuendos que estarán disponibles. Umbrella Corps arribará en PC y PlayStation 4 (de manera digital) y costará USD$ 29.99.

VENTAS DE PLAYSTATION 4 SEGUIRÁN DOMINANDO HASTA EL 2019

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Dicen por ahí que quien pega primero, pega dos veces y eso aplica muy bien para el PlayStation 4. Sony capitalizó los errores de Microsoft durante el anuncio del Xbox One y a la fecha se ha mantenido con buenas ventas. Al parecer esta racha continuará por los próximos tres años, ya que se espera que el PS4 llegue a las 69 millones de consolas vendidas en 2019. Lo anterior surge de una presentación de los creadores de World of Tanks (vía Gamespot), quienes realizaron una presentación del juego en la pasada GDC 2016. TJ Warner, director creativo de Wargaming, compartió una diapositiva que muestra cómo se comportará el escenario de las consolas conectadas en los próximos años. La gráfica, basada en datos de IHS, IDG COnsulting y Superdata colocan a la PlayStation 4 en una posición favorable, superando en 30 millones de consolas a la Xbox One. Al parecer es imposible que Microsoft pueda ganar en la batalla por la consola más vendida, sin embargo la empresa de Redmond puede capitali...

podrían escoger entre Link chico y chica en el próximo Zelda

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Se espera que Nintendo desvele (casi) todos los detalles del próximo The Legend of Zelda en el E3, el evento de videojuegos de Los Ángeles, o al menos en fechas similares pero, por el momento, han surgido nuevos rumores. Emily Rogers, que en el pasado ya ha lanzado otras filtraciones y rumores que se han confirmado tiempo después, como el nuevo Paper Mario para Wii U, ha recogido tres rumores que, en algún caso, ha asegurado que le ha sido confirmado realmente por mucha gente. El primer rumor es ya veterano: el nuevo The Legend of Zelda se lanzará no solo en Wii U, sino también en NX. Es decir, un movimiento similar al que ya realizó Nintendo con The Legend of Zelda: Twilight Princess en GameCube y Wii. El segundo rumor es que los jugadores podrán escoger entre un personaje masculino o femenino, algo que se había comentado tras la presentación del personaje de Linkle en Hyrule Warriors: Legends. Nintendo dijo que tendría en cuenta al personaje para el futuro de la serie. El t...

Bandai Namco coge las riendas de Asterix & Friends

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Bandai Namco Entertainment Europe y la editorial Les Editions Albert René, responsables de los derechos sobre Astérix el galo, han anunciado un acuerdo para que la primera sea la responsable de la gestión del juego social Asterix & Friends. El título, desarrollado por Sproing, está disponible en cuatro idiomas (entre ellos el español) en Facebook. El título debutó en 2014. En palabras de Baptiste Cazaux, responsable de licencias en la editorial, "estamos muy contentos de anunciar este acuerdo con bandai Namco Entertainment Europe para nuestro juego Asterix & Friends, que ya es un gran éxito en Facebook. Es muy importante para nosotros que una empresa líder nos ayude a continuar el desarrollo de este fantástico juego". "Estamos realmente encantados de poder colaborar con Les Editions Albert René en el éxito del juego Asterix & Friends. Esta operación refuerza nuestra cartera de licencias occidentales y, junto con nuestros propios títulos principales ...