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Mostrando entradas de marzo, 2016

Automatron de Fallout 4

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Tanto Fallout 3 como Fallout: New Vegas tuvieron abundantes y jugosos contenidos descargables de pago o expansiones, y por supuesto el reciente Fallout 4 no iba a ser menos, y Bethesda ya tiene preparado un ambicioso plan de DLC que llegarán en los próximos meses. Estos contenidos serán más numerosos y grandes de lo que tenían planificado en un principio, y han subido el precio del Pase de temporada. El primero en llegar este pasado martes 22 de marzo ha sido Automatron, y a este le seguirán Wasteland Workshop en abril, que ofrecerá la posibilidad de crear y colocar trampas para capturar criaturas vivas que después podremos utilizar, y Far Harbor en mayo, donde viajaremos a una misteriosa isla que en palabras de Bethesda es el escenario más grande que jamás han creado para un DLC. como es habitual en los DLC de Bethesda, que no suelen decepcionar en este aspecto. El misterioso Mecanista ha liberado una horda de robots malignos en la Commonwealth, y nuestra misión será darle caza

call of space duty

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Poco se conoce del próximo Call of Duty en manos de Infinity Ward, pero los nuevos rumores indican que volverá a optar por una temática futurista, de hecho, todavía más que cualquier entrega de la serie. Según shinboi602 en los foros de NeoGAF, el ambiente será de ciencia ficción, un futuro muy lejano que incluirá combates espaciales. En comparación, "hace a Black Ops III de la Edad de Piedra". El juego de Treyarch lanzado el pasado noviembre transcurre en 2065 e incluye exoesqueletos, robots y mucha tecnología. La fuente se puede considerar fiable, ya que el pasado desveló características de Black Ops III -caminar sobre paredes, los poderes cibernúcleo...- y el desarrollo de versiones para PS3 y Xbox 360 en manos de otro equipo, entre otra información correcta. Activision todavía no a hecho ninguna declaración al respecto y por el momento hay que considerarlo como rumor.

AMD al ataque

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Procesadores APU para socket AM4 llegaran en 2017 con memoria HBM Desde al año pasado que AMD esta preparando el lanzamiento de su nueva arquitectura Zen y el nuevo socket que albergara toda esta nueva familia de procesadores FX y APU. Hoy ya os hemos adelantado algunos detalles sobre el denominado la plataforma AM4, que sera el sucesor del actual AM3+ que lleva con nosotros ya varios años. amd apu Lo ultimo que podemos conocer de la nueva arquitectura Zen y los nuevos procesadores APU es que AMD ha decidido que estos procesadores y la linea FX compartan el mismo socket AM4, algo bastante beneficioso ya que para usar la linea FX necesitabas de un socket motherboard AM3+ y para las APU un FM2, con esta iniciativa se gana en comodidad. La mala noticia hasta el momento es que las nuevas APU basadas en los procesadores Zen no van llegar hasta el año próximo. Con nombre en clave Raven Ridge, las nuevas APU van a estar fabricadas en 14nm por el socio habitual de AMD, GLOBALFOUNDRIES,

Darle una vida extra a tu ssd

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Las unidades SSD se han convertido en algo cada vez más habitual gracias a la importante bajada de precio que han experimentado los modelos basados en SATA, ya que como sabemos aquellos que utilizan el puerto PCI-E tienen todavía precios bastante prohibitivos. El rendimiento es una de sus mayores ventajas, pero no es la única, también son más eficientes y resistentes al carecer de piezas mecánicas, lo que los hace especialmente recomendables para equipos portátiles, aunque debemos tener claro que para maximizar su aprovechamiento y vida útil hay una serie de pautas o consejos que debemos seguir, y que os contaremos en este artículo especial. Los SSDs son totalmente distintos a los HDDs y funcionan de otra manera, lo que implica que no necesitan los mismos mantenimientos, y que lo que es bueno para los segundos no lo es para los primeros. La desfragmentación es uno de los mejores ejemplos. En un disco duro tradicional puede conseguir una mejora de rendimiento considerable al agrupa

UNCHARTED 4 con nuevo avance

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En el video, Nathan Drake reflexiona sobre su vida y sobre como nunca puede tener una vida normal. De paso, durante lo que dura el video está a un paso de morir en cinco ocasiones: balas le pasan cerca, casi se cae de un jeep, de una moto, de un barco, de una explosión. Uncharted 4: A Thief's End sale el 10 de mayo y seguro que Drake estará más que solo cinco veces cerca de morir.

Repasando las equivalencias

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Las GPUs son, junto con las CPUs, los componentes que más dudas plantean a la hora de actualizar, y no sólo por tema de compatibilidades equilibrio con el resto de nuestro equipo, sino también por la duda de si ciertos modelos marcarán realmente un salto importante a nivel de rendimiento frente a nuestra tarjeta gráfica actual. Conocer eso es muy importante, ya que si no lo tenemos claro es más que probable que acabemos comprando una nueva tarjeta gráfica que realmente no suponga una mejora grande frente a la que veníamos utilizando, y que por tanto hagamos una mala compra. Dicho esto podemos entender mejor la importancia de esta guía, en la que iremos puntualizando lasequivalencias aproximadas en rendimiento de diferentes generaciones gráficas de AMD y NVIDIA, arrancando desde las series GeForce 8000 y HD 3000, aunque antes dejaremos claro los diferentes niveles de soporte de DirectX de cada generación, para que así la estructura del artículo sea más ordenada y haga más fácil su

¿cuanta memoria ram necesitas en tu pc ?

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La memoria RAM es un componente esencial en cualquier equipo informático pero tener una mayor cantidad no implica necesariamente más rendimiento. Hoy nos centramos en un PC para juegos e intentamos responder a la pregunta de cuánta memoria necesitamos porque a diferencia de una tarjeta gráfica más rápida o en menor medida una mejor CPU o una unidad de estado sólido, añadir más memoria RAM no acelerará por lo general la ejecución de videojuegos. Todo ello, se entiende, siempre que tengamos una cantidad suficiente de memoria para funcionar. ¿Invertir en memoria RAM o en otros componentes? La actualización a una tarjeta gráfica de mayor nivel mejorará directamente el rendimiento de todo el subsistema gráfico. En un juego, nos permitirá seleccionar mayores resoluciones de pantalla, activar filtros que mejoren la calidad de imagen y en general, obtener mayores frames por segundo elevando la fluidez y estabilidad en la ejecución. Un microprocesador más rápido ayudará en juegos vin

LA COMPAÑÍA SALIÓ A REFUTAR EL ARTÍCULO QUE SEPULTÓ A LA WII U.

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¿Recuerdan que ayer surgió la noticia sobre el fin de la Wii U? Por suerte, para sus fanáticos, es una falsa alarma. Una vocera de Nintendo dio una declaración respecto a la noticia que entregó el portal japonés Nikkei, sobre el fin de la producción de la Wii U a fines de este año, afirmando que "no es un anuncio de la compañía" y que "ésta planea continuar con su producción incluso durante el próximo año fiscal". A pesar del mal camino que ha tenido la Wii U, Splatoon y Super Mario Maker son juegos a los que les está yendo muy bien y han logrado vender una gran cantidad de unidades, aunque probablemente no sea suficiente para rescatar a la consola. A ver qué hace Nintendo ahora para aumentar las ventas de la Wii U

mas sobre doom

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Bethesda e id Software han distribuido un nuevo vídeo de Doom, el reinicio de la mítica saga de juegos de acción en primera persona, que aterrizará el próximo 13 de mayo en Xbox One, PC y PlayStation 4. El nuevo vídeo nos muestra una de las nuevas características de este título, como lo es el controlar a los enormes y rápidos demonios del juego. Desde el Barón del Infierno al Merodeador, Doom nos brinda la oportunidad encarnar al mal durante un rato, enfrentándonos a otros jugadores. El tráiler a su vez presenta los potenciadores, como la invisibilidad o el daño cuádruple. Doom será un reinicio de esta veterana saga de acción en primera persona con el que id Software quiere volver a sus orígenes. Llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo día 13 de mayo.

un upgrade para la ps4

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Más de una de estas fuentes se referiría a la consola por PlayStation 4K debido a que sería compatible con juegos y multimedia 4K UHD. Incluiría una GPU más potente, una versión mejorada de la APU de AMD actual, y también reduciría el tamaño del chip de 28nm a 14 o 16nm. Señalar que el artículo teoriza sobre las distintas posibilidades de este modelo, que podría ser la presibile revisión tipo Slim, aunque por las importantes mejoras técnicas se asemeja más a un salto generacional y por tanto, el prototipo de lo que será PlayStation 5. Tampoco se espera una adopción masiva de televisores -y juegos- preparados para aprovechar la resolución 4K -3840 x 2160 píxeles- de manera inminente. El primer rumor sonó hace unos meses, y en la reciente reciente Game Developers Conference celebrada en San Francisco, Sony se habría puesto en contacto con varios desarrolladores y estudios para ver cómo mejorar el hardware de la consola, que estaría en fase experimental y no llegaría este año

FINAL FANTASY ESTARÁ LOCALIZADO EN AMÉRICA LATINA Y BRASIL.

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En un video publicado en la cuenta de YouTube de Square Enix de Norteamérica en Norteamérica el director de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, dio a conocer que este videojuego tendrá subtítulos localizados en español latinoamericano y en portugués brasileño: Pensamos que la historia es uno de los elementos más importantes para los juegos de Final Fantasy y queríamos que los jugadores de Latinoamérica y Brasil pudieran disfrutar esa historia en su lenguaje nativo. Por el momento nos encontramos trabajando en estos dos idiomas junto con nuestro socio de localización y estamos tomándonos el tiempo necesario para asegurarnos que esta versión de FF XV sea la mejor versión posible, ¡así que, por favor esperen el lanzamiento! El próximo 30 de marzo Square Enix celebrará el evento Uncovered en Los Angeles en donde se dará a conocer la fecha definitiva para el lanzamiento de la siguiente iteración de la que es la franquicia de títulos JRPG más importante del planeta. Nosotros estaremos pres

Modo Historia de Battleborn

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Como sabéis actualmente en este tipo de juegos es muy importante conocer de antemano su modelo de negocio y el contenido post-lanzamiento, y ya sabemos que en Battleborn llegarán cinco personajes más de manera gratuita, que ampliarán la plantilla a 30, y nuevos modos multijugador competitivos, mapas, ajustes de equilibrio y funciones, que también serán gratuitos. Con esto quieren asegurarse que el desembolso inicial de 70 euros merezca la pena, y el juego se mantenga vivo y fresco meses después de su lanzamiento. También habrá cinco contenidos de pago a 4,99 €, que dicen asemejarse a los de Borderlands, y que incluirán una misión de la historia y nuevos modelos de héroes y provocaciones, a los que también tendremos acceso con el Pase de temporada, por 19,99 €. Battleborn se lanzará el 3 de mayo, pero antes tendréis todos la oportunidad de probarlo con su beta abierta, que comenzará el 8 de abril en PS4, el día 13 en Xbox One y PC, y que finalizará en todas las plataformas el 18 de

Las películas de Assassin's Creed

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Ubisoft tiene previsto para los próximos tiempos dos importantes lanzamientos cinematográficos. Por un lado un largometraje de Assassin's Creed protagonizado por Michael Fassbender y Mario Cotillard que está previsto para estrenarse a finales de 2016, y por otro lado uno sobre Splinter Cell protagonizado por Tom Hardy y dirigido por el responsable de las películas de Bourne que está previsto para 2017. Hoy ambas películas son noticia ante la posibilidad de que la productora New Regency convierta a ambas en sagas cinematográficas con varias entregas a sus espaldas como adelanta a la prestigiosa Variety un representante de una de las compañías responsables de financiar la cinta, la taiwanesa Catchplay. El informe de Variety, además, asegura que la próxima entrega de la saga Assassin's Creed en cuanto a videojuegos se espera para enero del 2017 según los últimos rumores, aunque no tenemos constancia de que se haya especulado con tal posibilidad.

XCOM 2

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Firaxis y Blizzard son las únicas compañías que me han mantenido por más de 24 horas seguidas jugando uno de sus títulos. El más reciente en lograrlo es XCOM 2, la secuela del reconocido XCOM: Enemy Unknown que tiene en su haber el revivir la franquicia clásica de estrategia por turnos. XCOM 2 no se aleja de la fórmula que conocemos. Aquellos que jugaron el título lanzado en 2012, o la expansión Enemy Within se sentirán como en casa, ya que la secuela se centra en los sucesos ocurridos 20 años después de la invasión. Los alienígenas han ganado y el juego está enfocado en resistir al nuevo régimen, a la vez que recuperas territorios y debilitas a los alienígenas. En XCOM 2 ya no existe una base fija, sino una gran nave conocida como Avenger en la que se llevas a cabo estudios, desarrollas armamento o entrenas a tus soldados. El concepto del Avenger encaja perfecto con la idea de construir la resistencia al explorar diversas regiones del planeta. En la práctica me recuerda a Civ

SE ANUNCIA ODDWORLD: SOULSTORM

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Oddworld Inhabitants ha anunciado oficialmente Oddworld: Soulstorm, un nuevo título en la franquicia clásica que actualmente está bajo desarrollo por equipos internacionales de Oddworld y Firma Studio. Aún no se revelan las plataformas en donde se lanzará, pero se menciona que se pondrá disponible durante 2017. De acuerdo a la información proporcionada (vía VG247), este título seguirá contando el génesis de Abe y continuará el derrocamiento de RuptureFarms y la liberación de sus compañeros de trabajo. Después de haber vencido a Mullock, su antiguo jefe y habitante más malvado de RuptureFarms, Abe pronto se encontrará - junto con 300 Mudokons recién liberados - sin comida, agua o un lugar al cual llamar hogar. Varados en el desierto, encontrarán consuelo en una nueva y deliciosa bebida que tendrá que ver con su nueva libertad. El creador de la serie Lorne Lanning señala que la historia de Soulstorm será más profunda, oscura y siniestra que nunca y que les permitirá ahondar más en

UNA FRAGANCIA RANCIA APROBADA POR UMBRELLA CORP.

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Ahora podrás oler a muerto gracias a Capcom, ya que presentó una fragancia basada en la famosa saga Resident Evil (Biohazard en Japón), una edición limitada llamadas T-Virus. El perfume será lanzado en el Capcom Cafe de Saitama en Japón el 26 de marzo y al parecer costará USD$ 38  (4,200 yenes). Además, lanzarán un desodorante que parece una botella de primeros auxilios a USD$ 12.

NOVA: OPERACIONES ENCUBIERTAS

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Atención, fanáticos de StarCrat. Blizzard reveló que el primer episodio de Nova: Operaciones Encubiertas estará disponible a partir del 29 de marzo. El paquete de misiones se desarrolla después de los sucesos ocurridos en StarCraft II: Legacy of the Void y tiene como protagonista a Nova. En el primer episodio, jugarás como November “Nova” Terra, el Fantasma más poderoso del Dominio. Como Nova, tendrás la oportunidad de emprender peligrosas misiones de gran vitalidad para la supervivencia del Dominio: infiltrar bases enemigas, interceptar invasiones interplanetarias, utilizar tecnología experimental y muchas otras operaciones de carácter altamente clasificado. Las misiones agregarán nuevas mecánicas y serán como las del juego base. El paquete total de tres capítulos cuenta con nueve misiones, lo que nos hace pensar que cada episodio incluirá tres. No será necesario contar las ediciones completas de StarCraft II, aunque si deberás descargarte StarCraft II: Starter Edition para poder

BATMAN: A TELLTALE GAMES

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A finales del año pasado en el evento The Game Awards vimos que Telltale Games anunció un nuevo juego basado en Batman, que obviamente será una aventura episódica como acostumbra el estudio desarrollador. En aquel momento hubo muy poca información sobre el título, en realidad solo se mostró un breve teaser, pero hoy tenemos (vía Gamespot) que el equipo de Telltale ha revelado los primeros detalles en un panel de SXSW. El director general Kevin Bruner comenta que en Batman: A Telltale Games Series podremos jugar como Batman o como Bruce Wayne, y que aunque eventualmente tendremos que jugar con ambos en la mayor parte los jugadores decidirán a quién elegir. El guión será original y no estará basado en ninguna versión existente del Caballero de la Noche, y señalan que veremos a personajes como Alfred Pennyworth, Vicki Vale, Jim Gordon y Renee Montoya, aunque no quisieron decir nada acerca de los villanos.

¿Logrará IO Interactive superar o al menos alcanzar nuestras deterioradas expectativas?

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El anuncio de que Hitman sería una entrega episódica fue un acontecimiento que desató la furia de muchos aficionados, en especial los que esperaban el siguiente episodio del letal Agente 47. Hans Seifert, cabeza de estudio en IO Interactive, reveló que el juego sería más bien una plataforma donde los niveles serían excusa para una gran cantidad de retos y desafíos con el tinte clásico de la franquicia. Recientemente, debutó el primero de dichos episodios como una prueba del potencial de Hitman. ¿Logrará IO Interactive superar o al menos alcanzar nuestras deterioradas expectativas? La primera entrega dentro del calendario de lanzamientos de Hitman es un evento de moda y pasarelas en París. De acuerdo con la historia, IAGO, una organización terrorista, se apoderó de documentos clasificados que revelan información confidencial del Servicio Secreto Británico y tu misión es eliminar a las cabecillas antes de que se den a conocer los secretos de esa región. La dinámica de Hitman se mant